[Multi-Agent Search_2] Minimax (1)
※ 이 글은 "UC Berkeley CS188 Intro to AI"의 "Project 2: Multi-Agent Search"을 해결하는 과정을 정리한 글입니다. Minimax 이제 multiAgents.py 파일 안에서 제공되는 MinimaxAgent 클래스에 적대적 탐색 방법을 작성할 차례입니다. Minimax가 적용된 Pacman은 유령의 수가 몇 개이더라도 적상적으로 작동되어야 하므로, 알고리즘들을 보다 일반화가 되게끔 구현해야 합니다. 특히, Minimax 트리에서 각각의 max layer마다 여러 개의 min layer를 갖게 되는데, 유령의 수가 드러나면 min layer 수도 늘어납니다. 구현이 완료된 코드는 게임에서 트리의 깊이를 임의로 확장시킬 수 있어야 합니다. scoreEvalua..